CITA TEXTUAL
1. "Sabías que un juego tan
conocido como Super Mario puede aumentar la materia gris del cerebro
que compone la corteza cerebral" (Daril de la nuez, 2005)
2. "Aquellos que se molestan con facilidad, se
preocupan poco por los demás, se deprimen con frecuencia, tienden a ser
neuróticos"(Daril de la nuez, 2005)
3. "Conforme el niño destina más horas al día a los videojuegos, va
sacrificando tiempo para otras actividades, tales como la tarea, jugar con los
amigos o convivir con la familia, al grado de aislarse de su entorno social,
fugarse de su realidad (sobre todo de los problemas familiares) y convertirse
en una verdadera adicción"(Gonzalez cruz, 2010)
4. "A nivel psicológico, durante
el juego se desencadenan reacciones emocionales intensas, muchas de las cuales
pueden ser positivas porque lograrán que el jugador se sienta bien por haber
triunfado y desarrollado la habilidad requerida para vencer al oponente virtual
(según el grado de dificultad o el nivel de complejidad del videojuego). Debido
a que algunos videojuegos reconocen estos logros, pueden ayudar a elevar
la autoestima de los niños."(Gonzalez cruz, 2010)
Las citas textuales no son de google académico
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